約 1,708,526 件
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ユニオン鉱石 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 インゴットSキャップ 2 頭 インゴットSヘルム 2 頭 シルバーソルキャップ 5 頭 シルバーソルヘルム 5 胴 アーティアSレジスト 3 胴 アーティアSメイル 3 胴 インゴットSレジスト 3 胴 インゴットSメイル 3 胴 ガンキンUレジスト 3 胴 ガンキンUメイル 3 胴 ゴールドルナレジスト 4 胴 ゴールドルナメイル 4 胴 レウスSレジスト 2 胴 レウスSメイル 2 腕 アーティアSガード 3 腕 アーティアSアーム 3 腕 インゴットSガード 2 腕 インゴットSアーム 2 腕 ガンキンSガード 3 腕 ガンキンSアーム 3 腕 ゴールドルナガード 4 腕 ゴールドルナアーム 4 腰 インゴットSコート 2 腰 インゴットSコイル 2 腰 レウスSコート 2 腰 レウスSコイル 2 脚 インゴットSレギンス 3 脚 インゴットSグリーヴ 3 脚 ギルドバードSブーツ 5 脚 ギルドバードSフット 5 脚 シルバーソルレギンス 5 脚 シルバーソルグリーヴ 5 脚 スカラーSサンダル 3 脚 スカラーSソックス 3 脚 ラングロSレギンス 2 脚 ラングロSグリーヴ 2 脚 レイアSレギンス 4 脚 レイアSグリーヴ 4 武器用途 種別 武器名 個数 備考 大剣 カブレライトソード改 5 強化 大剣 ユクモ大斬剣【雲払】 8 強化 太刀 山刈大鎌 5 強化 太刀 骨断刀【カゲタチ】 5 強化 太刀 霊刀ユクモ・真打 8 強化 片手剣 オデッセイ 8 強化 片手剣 ユクモ護山刀【神舞】 8 強化 双剣 サイクロン 5 強化 双剣 無双刃ユクモ【祀舞】 8 強化 ハンマー 甲鎚ゴグマ 5 強化 ハンマー 鬼鉄 10 強化 ハンマー 堅骨槌改 5 強化 ハンマー ユピテルグローブ改 3 強化 狩猟笛 フォルティッシモ 10 強化 狩猟笛 轟鼓【虎鐘】 5 強化 狩猟笛 ギガスゲニア 5 強化 狩猟笛 ユクモ雅笛【千鳥】 8 強化 ランス ギガドリルランス 10 強化 ランス 山衝ハルムベルク 5 強化 ランス 神槍・ユクモ丸 8 強化 ガンランス アイゼンリッター改 5 強化 ガンランス ソルバイトバースト 10 強化 ガンランス 古代式殲滅銃槍 15 強化 ガンランス ソルダートアサルト 8 強化 ガンランス 煌銃槍イシュタル 5 強化 ガンランス ブレイクランアウト 5 強化 ガンランス 仙砲槍ユクモ 8 強化 スラッシュアックス ボーンハッカー改 5 強化 スラッシュアックス タナトスアックス 5 強化 スラッシュアックス 開山剣斧ユクモ 8 強化 ライトボウガン ベルクタウラス 8 生産 ライトボウガン 吹吹チャガンマン 5 強化 へビィボウガン 青熊轟筒【川漁】 4 強化 へビィボウガン 妃竜砲【姫撃】 5 強化 へビィボウガン 潜砲ハープール 5 強化 へビィボウガン 海造砲【灰燼】 12 強化 弓 パワーハンターボウⅡ 5 強化 備考
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匠 言わずもがな。 15ポイントは重いが、それに見合う価値は十分にある。 裂雷と合わせるのが鉄板。 最大の敵はダマスク袴の呪いである。 業物 匠が無意味なブラハベ、弦月、アズにゃんや、 匠を付けてもただゲージが伸びるだけのムルカムや白雨、 匠で得られる白ゲージが短いフレテン等を運用する際によく合わせられる。 P3でのトップクラスの汎用性を持つシルソル一式に標準で付いているため、深く考えずに装備を用意出来るのもポイント。 弱点特効 物理肉質が45以上の部位に攻撃した際に会心率が+50%されるスキル。 斧モード、剣モードともに弱点を狙いやすいスラアクとの相性は抜群。 業物といっしょにシルソル一式に付いてくるのもありがたい。 ただ、弱点を攻撃しない場合には、実質的に死にスキルとなってしまうため あらかじめ狩猟モンスの弱点部位がどこなのかは把握しておくように。 耳栓,高級耳栓 今作では、咆哮ひるみからの確定被弾がほとんどなくなったため、 咆哮中に殴るための攻撃補助スキルと思っていい。 耳栓はフレーム回避が困難かつそこそこの隙があるリオレウス・リオレイア・ベリオロス・アグナコトルあたりにオススメ。 高級耳栓は咆哮の頻度が高く、隙もかなり大きいギギネブラ(亜種含む)とディアブロス(亜種含む)にオススメ。 回避性能+1,+2 回避の無敵フレームがデフォルトの6フレームから+1で10フレームに、+2で12フレームになる。 ステップで最小限の回避が可能となる為、ガードが出来ない剣斧との相性は抜群。 上手くやれば咆哮も安定して回避できる。 +1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。、 トライから当たり判定が見た目通りとなったことで+1で十分という人も多い。 張り付ける時間が長くなるため、結果的に手数増加=ダメージ増加に繋がることもある。 そのため耳栓と同じく攻撃補助スキルとも言える。 回避距離UP 剣斧は抜刀時の移動速度が遅く、納刀も遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。 強走薬が手軽に作成できるようになり、中毒患者が後を絶たない。 また、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。 さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。 欠点としては、張り付く時には逆に移動しすぎてしまうことがあること。 特に有効な相手は、ティガ・ディア・アグナなどの距離を空けられやすいモンスターや、 アカム・ウカムなどの広範囲攻撃をしてくるモンスターが挙げられる。 納刀術 たびたび回避距離と議論になる納刀術。 利点は、剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり 敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。 欠点として、砥石高速との両立がややきつくなること(速納珠には研ぎ師にマイナスポイントがつくため)。 また、極端に早くなるため、慣れてしまうと中々戻れないという中毒性の高さも挙げられる。 ディアブロスを相手にする時にはとても頼もしいスキルになってくれるだろう。 砥石使用高速化 砥石のモーションが1回で済む上、5スロでお手軽に発動可能なため、中毒になるハンターが後を絶たない。 ダマスクで匠とセットで運用したり、覇剣斧ムルカムトルムや凶剣斧【白雨】に シルソルを着てこのスキルをつける人が多い。 エリアチェンジ前にゲージが落ちる場合に特に有用。 実質ゲージが40以下の場合につける人が多いようである。 破壊王 部位破壊しやすいスラアクとの相性は良好。やたら硬い金銀の尻尾切りのお供にでもどうぞ。 ただし、あくまで部位破壊が速くなるだけでダメージ自体は増えない点に注意。 全部位破壊前に終わりがちなPTで特に有用。 尻尾切断やガンキンの顎、アグナなど部位破壊が戦闘面で有利に働く相手では特に有効。
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剣士 太刀 532 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/08(土) 12 50 45.94 ID QmjlfYUT 【クエスト名称】クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】レウス・ナルガ討伐、ティガ捕獲 【タイム】13 04"46 【武器・武器種】漆黒爪【終焉】 太刀 【スキル】攻撃中 弱点特効 業物 耳栓 罠師 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 【オトモ】無 【画像】http //g2.upup.be/Cj74ZooZsG 【戦術・備考】 入場したら吠えられる前に閃光投げる。鬼人2が頭に当たったら怒りに移行したのでそのまま大回転まで。閃光中はディレイかけつつ頭斬る 残り時間48 11 ティガは降りてくるとこを適当に斬ってほうこうをフレーム回避して突き移動切り。非怒り時は振り向き時に右に移動切り。怒り時は知らん 6分もかかったのが酷い ナルガは穴タルG×2を怒りステップ位置に仕掛けて、音爆弾で誘導しようと企んでいたが、原種はステップが1回だったことを完璧に忘れてたので早々に失敗。その後は戦闘中に勝手にはまってくれました 正直ティガの怒り時立ち回りが分からない。誰か教えてっ ハンマー 533 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/08(土) 12 56 04.22 ID 9pIod/l+ 【クエスト名称】クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】レウス捕獲、他討伐 【タイム】18 05"46 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】攻撃中 見切り+1 耳栓 弱点特攻 業物 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大 逃走術 【オトモ】睡眠×2 【画像】http //g2.upup.be/neIkvHDI95 【戦術・備考】 スタン回数はレウス2 ティガ2 ナルガ1 レウスは足引きづったのが見えたので捕獲。他はわからなかったので討伐 閃光×2 シビレ×1 落とし×3 554 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/08(土) 22 24 07.03 ID 9Ke80XMd 【クエスト名称】 クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 08 35"40 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃中・見切り+2・耳栓・弱点特効・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・火事場力 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/RVVmQr7w9C 【戦術・備考】 マタタビ鬼Gイン、けむり焚いて火事場発動 【レウス】ペイント投げて開幕スタン、復帰中に溜1振り上げ その後がBJならば閃光で落として抜刀縦3で討伐、それ以外なら閃光投げて無理矢理スタンプ*2をねじ込んで討伐(47 40) 【ティガ】出現位置で待機して落下に合わせて横振りホームラン、後は怯みにホームランを合わせて基本通りに立ち回り。 二回目の怒り移行直後に討伐(44 50) 【ナルガ】落下に合わせて横からスタンプ、軸あわせ咆哮に縦3、後は基本通りに 一回目の怒り終了後に討伐 火事場ごり押ししてるわりには意外とのびなかったです しばらくナルガ噛み付きがトラウマになりそう、ブレードにもビビりだす始末でした 555 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/08(土) 22 56 50.38 ID T8cu7C4+ 【クエスト名称】 クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】レウス&ナルガ討伐、ティガ捕獲 【タイム】12’35”83 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃大・耳栓・弱点特効・業物・罠師・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・研磨術・こやし玉達人・尻もち 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/sFwnpuYLk1 【戦術・備考】 レウス開幕スタン後は閃光2個使用で討伐、 ティガは閃光2使用し2スタン後しばらくして落とし穴&タルG2個で捕獲。 ナルガは普通に戦いシビレ罠と大タル2個で捕獲こころみて失敗(T_T)その後討伐です。 5針だしたかったんですが私にはまだまだ無理でした・・・orz 大剣 551 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/08(土) 21 11 26.04 ID 7WN+n6sD 【クエスト名称】 クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】 レウス、ティガ討伐、ナルガ捕獲 【タイム】 07 28"06 【武器・武器種】 暗夜剣【宵闇】大剣 【スキル】攻撃大、弱点特効、耳栓、集中 【ドリンクスキル】 攻撃大、短期催眠、猫火事場 【オトモ】 睡眠ブメ×2 【画像】http //h2.upup.be/9jkisaYEMa 【備考】 小タル→鬼人Gで入場、すぐに丸薬 後ろ向きから気付いて開幕の咆哮寸前に頭に溜め3怯まない→横殴り→開幕咆哮に頭に強溜め3怯む→横に回避→キック→横殴り→怒り咆哮に頭に強溜め3回避納刀 すぐにジャンプブレスでオトモに向かったので閃光で叩き落として頭に抜刀→横殴り→強溜め3回避 すぐに威嚇だったので溜め3、2回目の威嚇に溜め3→横殴り中に睡眠モーション入ったのでそのまま睡眠までに強溜め3 睡眠後に丸薬→強溜め3で討伐 時間は 48分51秒 猫火事場の体力に調整、落下地点に大タルG2、ティガ横から捕獲玉で起爆して振り向きに溜め3怯みから怒りに移行するので回避納刀落とし穴丸薬 落とし穴中は溜め3薙ぎ払い溜め3最大ディレイ横殴りから落下してきたティガに強溜め3を全て確実に頭に当てる 閃光投げて威嚇に2回溜め3で睡眠、睡眠中に丸薬→強溜め3で討伐、時間は45分58秒 怒り後の着地地点ややずらして事前に落とし穴設置 大タルG2設置して落ちてきたナルガに当てる 爆弾怯みから開幕の威嚇に頭に溜め3、怒り移行後の威嚇に頭に溜め3 オトモにサインしてすぐ横の落とし穴誘導 落とし穴中は溜め3薙ぎ払い溜め3横殴り溜め3の最低でも溜め3は頭に当てる 落下に溜めは危険だからやめておいて振り向きに溜め3当てた後に睡眠 丸薬強溜め3で起こして寝起き咆哮に頭に溜め3 シビレ設置して捕獲でした 559 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/08(土) 23 59 18.79 ID y05/Q9v6 【クエスト名称】 クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】 レウス討伐 ティガナルガ捕獲 【タイム】 06 25"20 【武器・武器種】 暗夜剣【宵闇】 大剣 【スキル】 攻撃力UP【大】 見切り+1 弱点特効 集中 罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/CXTobBadfW 【備考】 ナルガ剣のこと忘れてた・・・ので真似させて頂いたところ30秒切れました あと耳栓を外し火力に振ってレウス開幕咆哮は溜3で止めるほうほうで ほか大きな違いなく時間ないのでひとまず省略しまし ガンナー ヘビィボウガン 541 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/08(土) 16 10 17.00 ID Bsd4FuLp 【クエスト名称】 クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】 レウス討伐、ティガナルガ捕獲 【タイム】 06 31"93 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム 【スキル】 攻撃大、弱点特効、不屈、通常弾強化、罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、射撃術、起き上がり術小 【オトモ】 なし 【画像】 http //e.mjmj.be/prZHalTvAc/ 【備考】 火事場ドーピングして閃光一回、そのまま怯みハメにもっていってレウス討伐 2乙→火事場ドーピングして落とし穴、閃光三回(うち一回は罠しかける準備) 捕獲麻酔弾からの通常2しゃがみでティガ捕獲 ナルガ落下地点に大タルG×2、発覚からの怒り咆哮までにできるだけ手数を稼ぐ 落とし穴→脱出後にシビレ罠で捕獲 545 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/08(土) 19 15 11.46 ID nEBStLra 【クエスト名称】クローズ・鈴蘭最強の証め(ry 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】0727 "83 【武器・武器種】ヘビィ 覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中 見切り1 不屈 罠師 通常強化 弱特 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 射撃 逃走 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/jPnbI32L7E 【戦術・備考】 こいつぁひでぇ けむりからの火事場ドーピンして立ち一発 残りの3発撃って しゃがんでハメてレウスざまぁwww 2乙→火事場ドーピンして落とし穴、閃光3回 捕獲麻酔弾を撃ったが捕獲できずに討伐 ナルガ落下地点に大樽G*2、落とし穴にハマらせて閃光やって適当に撃ったらなんかしんだ ヘビィの神タイムからの糞タイムサーセン・・・
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ウルクシリーズ【ガンナー】 特徴 MHP2ndGのマフモフシリーズに似た見た目の装備。見た目通り「寒さ無効」が発動する。 腰部分のスキルポイントが完全に浮いているので、ブナハコートに差し替えると「納刀術」が発動しやすくなる。 または脚部分を胴系統複製装備にした上で胴部分に回避珠【1】を付けることで、「回避性能+2」と「氷耐性【小】」を発動させることもできる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1350z 7 -2 3 -1 4 3 装備全箇所 6750z 35 -10 15 -5 20 15 武具玉最大強化 1560z 65 LV4 上武具玉最大強化 1610z 85 LV6 堅武具玉最大強化 1040z 100 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 9 11 13 15 17 20 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 104z 161z 208z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウルクキャップ 氷耐性+4 耐暑-1 耐寒+4 回避性能+4 --- 生産 白兎獣の耳*2 大きな骨*2 バギィの皮*4 アイシスメタル*2 端材 白兎獣の端材*2 胴 ウルクレジスト 氷耐性+1 耐暑-2 耐寒+1 回避性能+3 O-- 生産 白兎獣の腹甲*2 白兎獣の毛*2 バギィの鱗*4 キラビートル*3 端材 白兎獣の端材*2 腕 ウルクガード 耐暑-2 耐寒+3 回避性能+2 納刀+2 O-- 生産 白兎獣の氷爪*2 白兎獣の毛*2 白兎獣の腹甲*1 なめらかな皮*4 端材 白兎獣の端材*2 腰 ウルクコート 氷耐性+4 耐暑-2 耐寒+2 回避性能+1 O-- 生産 白兎獣の毛*3 白兎獣の氷爪*1 大きな骨+2 キラビートル*3 端材 白兎獣の端材*2 脚 ウルクレギンス 耐暑-2 耐寒+2 回避性能+1 納刀+4 O-- 生産 白兎獣の毛*2 白兎獣の腹甲*2 白兎獣の氷爪*1 セッチャクロアリ*8 端材 白兎獣の端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 白兎獣の耳*2白兎獣の腹甲*5白兎獣の毛*9白兎獣の氷爪*4バギィの皮*4バギィの鱗*4なめらかな皮*4大きな骨*4アイシスメタル*2キラビートル*6セッチャクロアリ*8 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +4 +3 +2 +1 +1 +11 回避性能+1 回避性能+2 耐寒 +4 +1 +3 +2 +2 +12 寒さ無効 氷耐性 +4 +1 +4 +9 氷耐性【小】 納刀 +2 +4 +6 納刀術 耐暑 -1 -2 -2 -2 -2 -9 暑さ倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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オトモ武器 コメント オトモ武器 ※名称はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 名称 攻撃力 攻撃属性 攻撃系統 斬れ味 会心 値段 備考 ボーンネコピック 武器性能 14 - 斬 llllllllllll 0% 150z 初期装備 ブーメラン 4 - llllllllllll 0% 必要素材 骨の端材*1 肉球ネコぱんち 武器性能 12 - 打 llllllllllll 0% 150z 2つ初期配布 ブーメラン 4 - llllllllllll 0% 必要素材 木の端材*1 ユクモノネコ木刀 武器性能 16 - 打 llllllllllll 0% 225z ブーメラン 5 - llllllllllll 4% 必要素材 木の端材*2 ボーンネコハンマー 武器性能 18 - 打 llllllllllll 0% 225z 棒状の骨or竜骨【小】 ブーメラン 6 - llllllllllll 0% 必要素材 骨の端材*2 ドスブルネコタスク 武器性能 20 - 打 llllllllllll 0% 300z 大猪の皮or牙 ブーメラン 6 - llllllllllll 0% 必要素材 大猪の端材*2 木の端材*1 ジャギィネコナイフ 武器性能 24 - 斬 llllllllllll 0% 300z 狗竜の皮or爪 ブーメラン 7 - llllllllllll 4% 必要素材 狗竜の端材*2 鉱石の端材*1 アシラネコトゲ棍棒 武器性能 22 - 打 llllllllllll 0% 300z 青熊獣の甲殻or毛 ブーメラン 7 - llllllllllll 0% 必要素材 青熊獣の端材*2 木の端材*1 ブナハネコダガー 武器性能 18 - 斬 llllllllllll 8% 225z 飛甲虫の甲殻or羽 ブーメラン 6 - llllllllllll 8% 必要素材 甲虫の端材*2 骨の端材*1 リノプロネコ金槌 武器性能 18 - 打 llllllllllll 4% 225z 草食竜の甲殻or頭殻 ブーメラン 6 - llllllllllll 4% 必要素材 草食竜の端材*2 鉱石の端材*1 ズワロネコリーフ 武器性能 14 水8 打 llllllllllll 0% 225z 垂皮竜の皮 ブーメラン 4 水3 llllllllllll 0% 必要素材 垂皮竜の端材*2 骨の端材*1 マカネコピック 武器性能 22 - 斬 llllllllllll 4% 300z クルペッコorロアルドロス狩猟 ブーメラン 8 - llllllllllll 4% 必要素材 鉱石の端材*3 巨大ネコどんぐり 武器性能 24 - 打 llllllllllll 0% 300z クルペッコorロアルドロス狩猟 ブーメラン 7 - llllllllllll 0% 必要素材 木の端材*3 ペッコネコアックス 武器性能 22 火8 斬 llllllllllll 4% 300z 彩鳥の鱗or羽根or水獣の尻尾 ブーメラン 6 火3 llllllllllll 4% 必要素材 彩鳥の端材*2 骨の端材*1 ルドロスネコネイル 武器性能 22 水10 斬 llllllllllll 0% 300z 海綿質の皮or水獣の鱗 ブーメラン 6 水4 llllllllllll 0% 必要素材 水獣の端材*2 木の端材*1 フロギィネコギター 武器性能 28 - 打 llllllllllll 0% 300z 毒狗竜の皮or腕甲 ブーメラン 9 - llllllllllll 0% 必要素材 毒狗竜の端材*2 木の端材*1 ウルクネコステッキ 武器性能 22 氷10 打 llllllllllll 0% 300z 白兎獣の毛or腹甲or氷爪 ブーメラン 6 氷4 llllllllllll 0% 必要素材 白兎獣の端材*2 木の端材*1 ボロスネコメイス 武器性能 34 - 打 llllllllllll -8% 300z 土砂竜の甲殻or背甲or尻尾 ブーメラン 10 - llllllllllll -8% 必要素材 土砂竜の端材*2 骨の端材*1 マキワリネコ斧 武器性能 30 - 斬 llllllllllll 6% 300z ネコ薪割り訓練 ブーメラン 9 - llllllllllll 6% 必要素材 木の端材*2 鉱石の端材*2 アイアンネコソード 武器性能 32 - 斬 llllllllllll 0% 375z ドラグライト鉱石 ブーメラン 9 - llllllllllll 0% 必要素材 鉱石の端材*3 バギィネコ警棒 武器性能 36 - 打 llllllllllll 0% 375z 眠狗竜の皮or爪 ブーメラン 10 - llllllllllll 0% 必要素材 眠狗竜の端材*2 鉱石の端材*1 ラングロネコ提灯 武器性能 26 火12 打 llllllllllll 0% 375z 赤甲獣の蛇腹甲 ブーメラン 7 火5 llllllllllll 0% 必要素材 赤甲獣の端材*2 鉱石の端材*1 レイアネコレイピア 武器性能 30 火8 斬 llllllllllll 0% 375z 雌火竜の鱗or甲殻or翼膜 ブーメラン 9 火3 llllllllllll 0% 必要素材 雌火竜の端材*2 ネブラネコフォーク 武器性能 38 - 斬 llllllllllll 6% 375z 毒怪竜の爪orおそろしいクチ ブーメラン 12 - llllllllllll 6% 必要素材 毒怪竜の端材*2 ハプルネコ銃槌 武器性能 30 水8 打 llllllllllll 0% 375z 潜口竜の爪or頭殻 ブーメラン 8 水3 llllllllllll 0% 必要素材 潜口竜の端材*2 マギュルネコホウキ 武器性能 30 - 打 llllllllllll 4% 375z 村★4or集★4防御力+10 ブーメラン 9 - llllllllllll 4% 必要素材 南瓜の端材*2 木の端材*1 すずらんネコロッド 武器性能 26 雷10 打 llllllllllll 0% 375z 村★4or集★4 ブーメラン 7 雷4 llllllllllll 4% 必要素材 虫の端材*3 ランポスネコピック 武器性能 32 - 斬 llllllllllll 0% 375z 村★5or集★5防御力+5 ブーメラン 9 - llllllllllll 0% 必要素材 狗竜の端材*5 大タルネコハンマー 武器性能 30 - 打 llllllllllll 0% 375z 村★5or集★5防御力+5 ブーメラン 9 - llllllllllll 0% 必要素材 木の端材*5 ベリオネコ包丁 武器性能 32 氷12 斬 llllllllllll 0% 450z 氷牙竜の甲殻or毛皮or尻尾 ブーメラン 8 氷5 llllllllllll 0% 必要素材 氷河竜の端材*2 ナルガネコ手裏剣 武器性能 42 - 斬 llllllllllll 10% 450z 迅竜の鱗or黒毛or尻尾 ブーメラン 13 - llllllllllll 10% 必要素材 迅竜の端材*2 ガンキンネコ鉄塊 武器性能 44 - 打 llllllllllll -8% 450z 爆鎚竜の鱗or甲殻or耐熱殻防御力+10 ブーメラン 13 - llllllllllll -8% 必要素材 爆鎚竜の端材*2 レウスネコブレイド 武器性能 32 火12 斬 llllllllllll 0% 450z 火竜の鱗or甲殻or尻尾 ブーメラン 8 火5 llllllllllll 0% 必要素材 火竜の端材*2 王ネコ剣ゴロゴロ 武器性能 32 雷12 斬 llllllllllll 0% 450z 雷狼竜の爪or尻尾 ブーメラン 8 雷5 llllllllllll 0% 必要素材 雷狼竜の端材*2 グリルネコハンマー 武器性能 30 - 打 llllllllllll 0% 450z ユクモチケット防御力+10 ブーメラン 9 - llllllllllll 0% 必要素材 毛皮の端材*2 ギルドネコレイピア 武器性能 34 - 斬 llllllllllll 12% 450z 勇気の証 ブーメラン 11 - llllllllllll 12% 必要素材 勇気の端材*2 ディアネコハンマー 武器性能 46 - 打 llllllllllll -6% 525z 角竜の甲殻or背甲or尾甲防御力+10 ブーメラン 13 - llllllllllll -6% 必要素材 角竜の端材*2 アグナネコランス 武器性能 30 火16 斬 llllllllllll 0% 525z 炎戈竜の甲殻orヒレor尻尾 ブーメラン 8 火6 llllllllllll 0% 必要素材 炎戈竜の端材*2 レックスネコ轟槌 武器性能 50 - 打 llllllllllll -10% 525z 轟竜の鱗or甲殻or尻尾 ブーメラン 14 - llllllllllll -10% 必要素材 轟竜の端材*2 ドボルネコアックス 武器性能 48 - 斬 llllllllllll 0% 525z 尾槌竜の甲殻or苔甲or尾甲 ブーメラン 14 - llllllllllll 0% 必要素材 尾槌竜の端材*2 旗本ネコ合戦旗 武器性能 38 龍12 斬 llllllllllll 0% 525z 峯山龍の甲岩殻or蒼鱗 ブーメラン 9 龍5 llllllllllll 0% 必要素材 峯山龍の端材*2 武者ネコノ太刀 武器性能 36 龍8 斬 llllllllllll 8% 525z イベントクエスト ブーメラン 10 龍3 llllllllllll 8% 必要素材 ファミ通ネコ小判*2 武者ネコノ槌 武器性能 34 龍8 打 llllllllllll 0% 525z イベントクエスト ブーメラン 10 龍3 llllllllllll 0% 必要素材 ファミ通ネコ小判*2 海賊Jネコの大鍵 武器性能 44 - 斬 llllllllllll 0% 525z イベントクエスト ブーメラン 12 - llllllllllll 0% 必要素材 海賊Jネコ金貨*2 名称 攻撃力 攻撃属性 攻撃系統 斬れ味 会心 値段 備考 ボーンSネコピック 武器性能 62 - 斬 llllllllllll 0% 750z HR4 ブーメラン 20 - llllllllllll 0% 必要素材 骨の上端材*1 肉球Sネコぱんち 武器性能 60 - 打 llllllllllll 0% 750z HR4 ブーメラン 20 - llllllllllll 0% 必要素材 木の上端材*1 カブレラネコピック 武器性能 68 - 斬 llllllllllll 0% 750z HR4 ブーメラン 21 - llllllllllll 0% 必要素材 鉱石の上端材*2 カブレライト鉱石*1 巨大Sネコどんぐり 武器性能 66 - 打 llllllllllll 0% 750z HR4 ブーメラン 21 - llllllllllll 0% 必要素材 木の上端材*2 カブレライト鉱石*1 ユクモノネコ木刀・鰹節 武器性能 64 - 打 llllllllllll 6% 750z HR4 ブーメラン 20 - llllllllllll 6% 必要素材 木の上端材*3 マギュルSネコホウキ 武器性能 60 - 打 llllllllllll 0% 750z HR4防御力+8 ブーメラン 20 - llllllllllll 0% 必要素材 木の上端材*3 南瓜の端材*1 ネコノバンサン 武器性能 62 - 打 llllllllllll 0% 750z ステキなクチバシ防御力+12 ブーメラン 20 - llllllllllll 0% 必要素材 毛皮の上端材*3 ボーンSネコハンマー 武器性能 64 - 打 llllllllllll 0% 825z 上質な鳥竜骨or堅牢な骨 ブーメラン 21 - llllllllllll 0% 必要素材 骨の上端材*3 ドスブルSネコタスク 武器性能 70 - 打 llllllllllll 0% 825z 大猪の硬い皮防御力+5 ブーメラン 22 - llllllllllll 0% 必要素材 大猪の上端材*3 ジャギィSネコナイフ 武器性能 74 - 斬 llllllllllll 0% 825z 狗竜の上皮or尖爪 ブーメラン 23 - llllllllllll 0% 必要素材 狗竜の上端材*3 アシラSネコトゲ棍棒 武器性能 72 - 打 llllllllllll 0% 825z 青熊獣の堅殻or堅腕甲 ブーメラン 23 - llllllllllll 0% 必要素材 青熊獣の上端材*3 ブナハSネコダガー 武器性能 60 - 斬 llllllllllll 12% 750z 飛甲虫の堅殻 ブーメラン 20 - llllllllllll 12% 必要素材 甲虫の上端材*3 リノプロSネコ金槌 武器性能 66 - 打 llllllllllll 6% 750z 草食竜の堅殻 ブーメラン 21 - llllllllllll 6% 必要素材 草食竜の上端材*3 ズワロSネコリーフ 武器性能 62 水10 打 llllllllllll 0% 750z 垂皮竜の上皮 ブーメラン 19 水4 llllllllllll 0% 必要素材 垂皮竜の上端材*3 ペッコSネコアックス 武器性能 70 火10 斬 llllllllllll 6% 825z 彩鳥の上鱗or翼 ブーメラン 20 火4 llllllllllll 6% 必要素材 彩鳥の上端材*3 ルドロスSネコネイル 武器性能 70 水12 斬 llllllllllll 0% 825z 水獣の上鱗or鋭爪or海綿質の上皮 ブーメラン 20 水5 llllllllllll 0% 必要素材 水獣の上端材*3 フロギィSネコギター 武器性能 78 - 打 llllllllllll 0% 825z 毒狗竜の上皮or堅腕甲 ブーメラン 24 - llllllllllll 0% 必要素材 毒狗竜の上端材*3 ボロスSネコメイス 武器性能 82 - 打 llllllllllll -10% 825z 土砂竜の堅殻or堅甲or鋭爪 ブーメラン 25 - llllllllllll -10% 必要素材 土砂竜の上端材*3 カブレラネコソード 武器性能 80 - 斬 llllllllllll 0% 825z グラシスメタル ブーメラン 23 - llllllllllll 0% 必要素材 鉱石の上端材*3 ウルクSネコステッキ 武器性能 68 氷12 打 llllllllllll 0% 900z 白兎獣の剛毛or堅腹甲or凍爪 ブーメラン 20 氷5 llllllllllll 0% 必要素材 白兎獣の上端材*3 バギィSネコ警棒 武器性能 84 - 打 llllllllllll 0% 900z 眠狗竜の上皮or尖爪 ブーメラン 24 - llllllllllll 0% 必要素材 眠狗竜の上端材*3 ラングロSネコ提灯 武器性能 72 火14 打 llllllllllll 0% 900z 赤甲獣の堅殻or尖爪 ブーメラン 20 火6 llllllllllll 0% 必要素材 赤甲獣の上端材*3 クイーンネコレイピア 武器性能 78 火8 斬 llllllllllll 0% 900z 雌火竜の上鱗or堅殻or上棘 ブーメラン 23 火3 llllllllllll 0% 必要素材 雌火竜の上端材*3 ネブラSネコフォーク 武器性能 86 - 斬 llllllllllll 6% 900z 毒怪竜の上皮or鋭爪or不気味な上皮 ブーメラン 26 - llllllllllll 6% 必要素材 毒怪竜の上端材*3 ハプルSネコ銃槌 武器性能 76 水10 打 llllllllllll 0% 900z 潜口竜の堅殻or尖爪 ブーメラン 22 水4 llllllllllll 0% 必要素材 潜口竜の上端材*3 ベリオSネコ包丁 武器性能 76 氷14 斬 llllllllllll 0% 900z 氷牙竜の上毛皮or堅殻 ブーメラン 23 氷6 llllllllllll 0% 必要素材 氷牙竜の上端材*3 ナルガSネコ手裏剣 武器性能 84 - 斬 llllllllllll 14% 900z 迅竜の上鱗or上黒毛or延髄 ブーメラン 28 - llllllllllll 14% 必要素材 迅竜の上端材*3 ガンキンSネコ鉄塊 武器性能 92 - 打 llllllllllll -10% 900z 爆鎚竜の堅殻or上鱗防御力+15 ブーメラン 29 - llllllllllll -10% 必要素材 爆鎚竜の上端材*3 炎剣ネコブレイド 武器性能 80 火14 斬 llllllllllll 0% 900z 火竜の上鱗or堅殻 ブーメラン 23 火6 llllllllllll 0% 必要素材 火竜の上端材*3 バンギスネコ暴鎚 武器性能 98 龍6 打 llllllllllll 0% 1050z 恐暴竜の黒皮or大牙or鉤爪 ブーメラン 30 龍2 llllllllllll 0% 必要素材 恐暴竜の上端材*3 堅竜骨*1 すずらんSネコロッド 武器性能 72 雷12 打 llllllllllll 0% 900z マレコガネ ブーメラン 20 雷5 llllllllllll 0% 必要素材 虫の上端材*3 マキワリSネコ斧 武器性能 76 - 斬 llllllllllll 10% 825z HR5 ブーメラン 23 - llllllllllll 10% 必要素材 木の上端材*3 ユニオン鉱石*1 ランポスSネコピック 武器性能 78 - 斬 llllllllllll 0% 825z HR5防御力+8 ブーメラン 23 - llllllllllll 0% 必要素材 骨の上端材*3 いにしえの龍骨*1 大タルSネコハンマー 武器性能 76 - 打 llllllllllll 0% 825z HR5防御力+8 ブーメラン 23 - llllllllllll 0% 必要素材 木の上端材*8 ギルドネコカリバー 武器性能 80 - 斬 llllllllllll 20% 1050z 勇気の証G ブーメラン 28 - llllllllllll 20% 必要素材 勇気の上端材*3 王牙ネコ剣【猫雷】 武器性能 80 雷14 斬 llllllllllll 0% 1050z 雷狼竜の堅殻or高電殻or高電毛 ブーメラン 23 雷6 llllllllllll 0% 必要素材 雷狼竜の上端材*3 ディアSネコハンマー 武器性能 94 - 打 llllllllllll -8% 1050z 角竜の堅殻or堅甲or延髄防御力+10 ブーメラン 29 - llllllllllll -8% 必要素材 角竜の上端材*3 アグナSネコランス 武器性能 76 火18 斬 llllllllllll 0% 1050z 炎戈竜の堅殻or上ヒレor赤熱した堅胸殻 ブーメラン 22 火7 llllllllllll 0% 必要素材 炎戈竜の上端材*3 レックスSネコ轟槌 武器性能 98 - 打 llllllllllll -12% 1050z 轟竜の堅殻or上鱗or尖爪 ブーメラン 29 - llllllllllll -12% 必要素材 轟竜の上端材*3 ドボルSネコアックス 武器性能 96 - 斬 llllllllllll 0% 1050z 尾槌竜の堅殻or堅苔甲or堅尾甲 ブーメラン 29 - llllllllllll 0% 必要素材 尾槌竜の上端材*3 旗本ネコ合戦旗【忠】 武器性能 90 龍12 斬 llllllllllll 0% 1050z 峯山龍の堅岩殻or上蒼鱗or上腕甲 ブーメラン 26 龍5 llllllllllll 0% 必要素材 峯山龍の上端材*3 覇剣ネコカムトルム 武器性能 104 - 斬 llllllllllll 15% 1050z 覇竜の堅殻or上鱗or尻尾 ブーメラン 32 - llllllllllll 15% 必要素材 覇竜の上端材*3 崩剣ネコカムルバス 武器性能 96 氷8 打 llllllllllll -15% 1050z 崩竜の堅殻or腹鱗or尻尾防御力+10 ブーメラン 29 氷3 llllllllllll -15% 必要素材 崩竜の上端材*3 エスカドネコサイス 武器性能 84 龍20 斬 llllllllllll 0% 1050z ブーメラン 24 龍8 llllllllllll 0% 必要素材 煌黒龍の上端材*3 凶ネコ刀【鰯雲】 武器性能 100 水8 斬 llllllllllll -10% 1050z 嵐龍の堅殻or飛膜 ブーメラン 29 水3 llllllllllll -10% 必要素材 嵐龍の上端材*3 名刀ニャンテツケン 武器性能 84 龍10 斬 llllllllllll 8% 1050z イベントクエスト ブーメラン 25 龍4 llllllllllll 0% 必要素材 ファミ通ネコ小判*3 峯山龍の堅岩殻*1 打ち出のニャンコ槌 武器性能 82 龍10 打 llllllllllll 0% 1050z イベントクエスト ブーメラン 25 龍4 llllllllllll 0% 必要素材 ファミ通ネコ小判*3 峯山龍の堅岩殻*1 大海賊Jネコの大冒鍵 武器性能 94 - 斬 llllllllllll 0% 1050z イベントクエスト ブーメラン 29 - llllllllllll 0% 必要素材 海賊Jネコ金貨*3 赤甲獣の尖爪*1 ネコ魔王剣 武器性能 82 龍12 斬 llllllllllll 0% 1050z イベントクエスト ブーメラン 23 龍5 llllllllllll 0% 必要素材 剣豪の奥義書*3 ソリッドネコナイフ 武器性能 88 - 斬 llllllllllll 16% 1050z イベントクエスト ブーメラン 26 - llllllllllll 16% 必要素材 極秘のダンボール*3 UTネコボトル 武器性能 84 - 打 llllllllllll 6% 1050z イベントクエスト ブーメラン 25 - llllllllllll 6% 必要素材 ユニクロチケット*3 コメント 武器性能とブーメラン性能があるようなので弄った案を作ってみました。斬れ味はあるようなので残しておきました。 -- (名無しさん) 2010-12-01 13 44 18 改定案で基本的には良さそうなので、原案は削除。ただ、斬れ味の表示に関してハンターと同等にする必要性があるかが微妙だったのでgaugeではなくBGCOLORを用いて簡略化した物を用意してみました。また、端材の個数表示をハンター装備と同等の物に置き換えてあります。 -- (t) 2010-12-01 16 30 16 オトモの斬れ味は均一な感じもしたので簡略化版に追加しておきました。 ランク1と2を同一表に入れちゃいましたがランク分けは必要でしょうか。 -- (名無しさん) 2010-12-01 18 58 07 ↑とりあえずはこれでしばらく様子を見て、ランク分けはある程度数が出そろった所で適当な数に分けてみれば良いのではと考えております。 -- (t) 2010-12-02 01 20 27 BGCOLORが目に痛かったのでゲージを単純に短くした改善案置いておきます -- (名無しさん) 2010-12-06 14 49 11 武器性能もブーメラン性能も攻撃系統と切れ味が同じなので一つにまとめたらどうでしょうか -- (名無しさん) 2011-03-20 19 15 57
https://w.atwiki.jp/maskedhunters/pages/25.html
お前にも感じさせてやるぜ!俺の魂の熱さをなっ!! ◆仮面セイバー 仮面セイバーは覇龍の宝玉(act.01)または光炎の大龍玉(act.02)の力を元に仮面の戦士に変身(Rise up)し戦う熱血のヒーロー。 アカムトルムを祀る一族「アカムシャン」の末裔である竜人の一族と、人間の血のハーフである。 また、後述(act.02)の理由により、完全には覇龍に飲みこまれる事はなく、覇龍の心(欲望に強く好戦的な性格)と人間の心(セイバー自身の優しさ、慈しみ)を持ち、 それ故に本来戦いを好まない性格でありながら、戦いに身を投じていく運命にある自分とのジレンマに悩み、傷つきながらも仲間とともに成長していく。 また、 信念 の貫き方や、性格、戦闘スタイルまで、1人目の戦士・仮面ガンナーとは対比的に描かれる事が多い。 違う 信念 を選択した二人がどのような運命を辿るのか、も重要なテーマのひとつとなっている。 2014年2月現在では、下記シリーズが進行している。 仮面セイバー act.01(≒MHP3) 仮面セイバー act.02(≒MH3G) THE LUMO~仮面セイバー外伝 THE ANOTHER STORY~(≒MH4) 仮面セイバー New Age(≒MH4)(※原則、History of MASKEDHUNTERSに連動して進行中) 『俺の名は仮面セイバー!お前にも聴こえるか?俺の熱い鼓動がな!』 ◆act.01(≒MHP3) ・ストーリー ある日、天に向かって伸びる瑠璃色の光を目撃する。 アカムトルムを祀る一族・アカムシャンの伝承により、アカムシャンの巫女でありセイバーの祖母が、三界のバランスが崩壊し始めた事を知る 三界のバランス崩壊により、現代アカムトルムが暴れだした事によって、アカムシャンの村に覇龍病(アカムの覇気が荒ぶると、アカムと密接な存在であるアカムシャンにも色濃く影響が出る)が蔓延する セイバーは祖母から、覇龍の宝玉を受け取り、アカムシャンの一族の使命と村を護る為に、 三界の神を鎮め、三界のバランスを修正する為に旅に出る。 セイバーがユクモ村で活動を始めるところから、仲間達との出会いや戦いの中での葛藤を通じて成長していき、やがて三界を鎮めるところまでを描く ・act.01のセイバー 仮面セイバーとして覚醒する為に、巫女としての権限を委譲し、覇龍の意志と力を取り込み、覚醒する。 その際、暴力的な覇龍に全てを明け渡したくないセイバーの意志や アカムシャンとハーフの人間の血部分が反発し、完全に覇龍に飲みこまれないまま、仮面セイバーとして覚醒する。 その為、セイバー自身全ての覇龍の力を使いこなせない為、 50%ずつ流れる人間と覇龍の血の内、覇龍の力を50%以上使おうとすると、覇龍に人間としての魂を喰われる事になり いずれ使いすぎると全てを覇龍に飲みこまれ、バーサーカーと化してしまう。 ・覇龍の宝玉 この覇龍の宝玉は、古代の覇龍の始祖が、強大すぎた力と意志を龍玉化したものである。 AKITOが持つ瑠璃色の龍玉と同様、力が強大すぎた為に肉体は存在しない。 この覇龍は、理想や綺麗事を追って生きたいセイバーが、現実の汚さ、儚さを知った時に、それでも人間としての意志を貫いて生きていくのかを 試している節があり、強制的にセイバーを飲みこむ事はしない。 ◆act.02(≒MH3G) ・ストーリー 次元のバランスが崩れた根源を摘む為、MH3Gの世界にやってきたセイバー 光炎の大龍玉と出逢い、仮面セイバーact02へと覚醒する。 グランミラオスの意志の力を使い、新たなアーマーを装い、戦いの中へと再び身を投じていく。 ・act.02の世界 MHP3の世界とは似て非なる世界。 過去なのか未来なのか、同次元なのか異世界なのかは不明。 ただ、覇龍の龍玉の力は、この世界に覇龍が居ない為干渉されない。 ・act.02のセイバー 前述の通り、グランミラオスの意志(光炎の大龍玉)によって力を得たセイバー。 なぜ、覇龍の力を得ながらにして、光炎の大龍玉に選ばれる事が出来たのか。 なぜ、煉黒龍はセイバーに力を貸すのか。 それはセイバー自身の出自の秘密にある。 セイバーの秘密とは・・・? 関連:セイバーの秘密 ・光炎の大龍玉 グランミラオスが完全にただ破壊を求める龍と化す直前に 己の理性や知性を龍玉化したもの。 他の光炎の大龍玉とは 原子構造としては同じものでも、特別な意志と力を持つ、全くの別物である。 今回 覇龍の力が介入できないact.02の世界において、セイバーがRise upする為の重要なキーアイテムとなっている。
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/289.html
俺は好きだよ -- (名無しさん) 2011-07-15 20 14 41 じゃあ俺も好きだし -- (名無しさん) 2011-07-15 22 34 27 俺のほうが好きだし -- (名無しさん) 2011-07-16 09 42 46 虎砲『やめてっ!私の為に争わないでっ!!』 -- (名無しさん) 2011-07-16 14 25 41 おらっ亜種ガンスだせ!げしげし -- (名無しさん) 2011-07-16 19 09 31 べ、別にドリルの方が好きなんだからね! あんたみたいな奴なんか あんたみたいな奴なんか 好きだぁぁあああ!! ドリルよりお前が好きだぁぁあああ!! -- (名無しさん) 2011-07-20 16 41 09 青ゲになった瞬間に、全てにおいてドリルの劣化となる。 同攻撃力マイナス会心スロ無し。 でもこっちは中折れ式なんだよね、ココ大事。すごい重要なポイント。 -- (名無しさん) 2011-07-25 22 21 37 青ゲが長いからその程度の劣化なんてたいした事じゃない -- (名無しさん) 2011-07-25 23 14 02 ドリルの非中折れ式とこいつの見た目は賛否両論だな -- (名無しさん) 2011-07-28 08 16 06 銃槍本体はおいといてドリルの盾は超絶イケメンなのに対しこちらは… -- (名無しさん) 2011-07-31 00 10 46 格好いいだろが -- (名無しさん) 2011-07-31 00 41 30 けっ ドリルドリルってあんなオーパーツかなんかみたいなもん担ぎやがって 男は黙って虎の爪にケツを任せんかい!! -- (名無しさん) 2011-08-02 11 23 40 ↑お前良いこと言うな -- (名無しさん) 2011-08-05 16 07 49 実際に運用するとドリルでもこっちも大して差はないよな。 業物と匠同時発動でもすりゃドリルに部があるんだろうけどそれだと砲術王や増弾が乗せれないから結局場合による。 業物増弾砲術王他ならコッチが優勢だし、どっちがいいかというか得手不得手の世界だな。 -- (名無しさん) 2011-08-07 22 47 48 他のところにも書いたけど、不安定乱入はHR5になってからだったはず。 -- (名無しさん) 2011-08-16 09 17 24 ★6の不安定もHR5にならないと解放されないってこと? まぁ今はHR4でもイベクエで上位の素材がだいたい手に入るのだが。 -- (名無しさん) 2011-08-16 21 31 19 そういうことで、それまでは環境が不安定にならない。HR5になったときに、不安定クエが発生するようになったとギルドマネージャー(呑んだくれ爺)が教えてくれるよ。 勿論、HR5以上の人が貼ってくれたクエストに同行する場合はその限りではないけどね。 -- (名無しさん) 2011-08-20 23 42 04 だが、待ってほしい バロスwwww -- (名無しさん) 2011-09-03 21 57 26 爪の部分が超絶カッコイイと思うよ -- (名無しさん) 2011-09-15 13 22 55 いかにも大砲ってかんじの見た目がたまんない -- (名無しさん) 2011-09-23 04 26 05 チェスの駒みたい -- (名無しさん) 2011-10-02 17 09 07 HR1でも作れるぞ。て言うか作れたぞ。 -- (名無しさん) 2011-10-04 22 40 28 HR1ってことはドリンクや村長での上位クエってこと? まあ不可能じゃないにしてもあまり実用的ではないような気が -- (名無しさん) 2011-10-06 00 15 35 パシカムじゃ弾かれる相手向けの武器って風に運用してるな。 ほしいスキルもかぶるし、パシカム装備で武器担ぎなおす先の選択肢だ。 -- (名無しさん) 2011-10-19 15 53 04 wiki上であんま評価高くないように見えるけど、作ってみたらけっこう使いやすかった -- (名無しさん) 2012-08-11 21 59 08 よくドリルと比較されるけど、こちらの利点は最初から青以上のゲージが圧倒的に長いってことでしょ。 そこに業物が加わることで持続力は跳ね上がり、発動もシルソル一式で容易。ついでに弱点特攻や攻撃upもおいしい。 斬れ味+1を発動させない分、他スキルによる強化がしやすく、それにより匠ドリルよりも攻撃力が高くなりやすいと思うんだけど -- (名無しさん) 2012-09-24 07 33 50 匠ドリルの浪漫に呑まれてしまった感がある銃槍ではある。 ガンランス最終系コンプ目的で作ってそのまま倉庫とか。 実際は大砲のような外見、重い砲撃音、業物有れば後は自由なスキル選択と懐が広いんだがな。 -- (名無しさん) 2012-11-02 21 20 57 匠砥石運用でドリル、業物運用で虎砲と住み分けできてるはずなんだが 見た目的にはシルソルにドリルがばっちり合うっていうのも地味に採用率に響いてるのかも -- (名無しさん) 2013-04-25 22 17 04
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+ 大剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Requiem 09'34"70 攻撃力UP【大】/抜刀術【力】/集中/抜刀術【技】 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/着地術 煌黒大剣アルレボ 動画 Shinden 10'09"13 攻撃力UP【小】/納刀術/抜刀術【力】/集中/抜刀術【技】 攻撃アップ【大】/すり抜け術/特殊攻撃術/ツタ登りの超人 煌黒大剣アルレボ 動画 姉御 10'54"43 斬れ味レベル+1/集中/抜刀術【技】 攻撃アップ【大】/火事場力/ド根性/解体の鉄人 王牙大剣【黒雷】 動画 + 片手剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 まんじ 12'16"33 見切り+2/弱点特効/耳栓/攻撃力UP【小】/業物 攻撃アップ【大】/尻もち着かず 煌黒剣アルスタ 動画 + 双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 LISA 11'18"83 斬れ味レベル+1/攻撃力UP【小】/弱点特効/耳栓 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 王牙双刃【土雷】 動画 + ハンマー プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Ruin 07'58"40 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耳栓 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術 煌黒堅鎚アルメタ 動画 Ritz 09'31"06 見切り+2/攻撃力UP【中】/弱点特効/耳栓/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/尻もち着かず/毛づくろい上手 煌黒堅鎚アルメタ 動画 double blind 09'47"56 攻撃力UP【大】/回避性能+1/弱点特効/耳栓/業物/体力-10 攻撃アップ【大】 煌黒堅鎚アルメタ 動画 リオウ 10'12"80 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/カリスマ/火事場力/運搬の超人 煌黒堅鎚アルメタ 動画 + 狩猟笛 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 チオヴィータ 10'17"36 斬れ味レベル+1/弱点特効/笛吹き名人/攻撃力UP【小】/見切り+1 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/着地術 王牙琴【鳴雷】 動画 LOW=G 12'58"96 笛吹き名人/斬れ味レベル+1/弱点特効/耳栓 攻撃アップ【大】 王牙琴【鳴雷】 動画 + ランス プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 アルミナ 09'50"53 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/回避性能+1/業物/体力-30 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 煌黒槍アルトラス 動画 George 13'14"96 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/防御術【小】/射撃術 煌黒槍アルトラス 動画 非火事 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 じゃーじ 09'04"73 攻撃力UP【大】/弱点特効/不屈/回避性能+1/業物 攻撃アップ【大】/火事場力 煌黒槍アルトラス 動画 + 弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 zell 09'45"83 攻撃力UP【中】/装填数UP/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/解体の鉄人 覇弓レラカムトルム 動画
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大きな骨 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 アシラキャップ 2 頭 アシラヘルム 2 頭 ウルクキャップ 2 頭 ウルクヘルム 2 胴 ボーンレジスト 1 胴 ボーンメイル 1 胴 ラングロレジスト 2 胴 ラングロメイル 2 腕 ラングロガード 2 腕 ラングロアーム 2 腰 ウルクコート 2 腰 ウルクフォールド 2 脚 ドーベルレギンス 10 脚 ドーベルグリーヴ 10 武器用途 種別 武器名 個数 備考 ハンマー ロックボーン改 3 強化 ハンマー 堅骨槌 20 生産 ハンマー 堅骨槌 15 強化 ハンマー ブルヘッドハンマー 1 強化 ランス ロングホーン改 2 強化 ランス バードボーンランス 15 強化 ランス ワイルドボーンランス 3 強化 ガンランス 大骨銃槍 2 強化 スラッシュアックス 青熊斧 1 生産 スラッシュアックス ボーンアックス改 3 強化 スラッシュアックス ボーンハッカー 15 強化 スラッシュアックス ワイルドアックス改 2 強化 スラッシュアックス バウンドローラー 2 強化 へビィボウガン ボーンシューター改 3 強化 弓 スポンギアⅠ 2 強化 弓 ハンターボウⅡ 2 強化 装飾品用途 名称 個数 備考 食漢珠【1】 1 備考
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3/9 渓流の隠密部隊 (ナルガクルガ3頭) 武器別最速タイム 参加者計19人 未報告武器(片手剣、双剣) 武器種 タイム 武器名 スキル ドリンクスキル オトモ 討or捕 備考 弓 08 51"70 轟弓【虎髯】 攻撃大 最大数生産 痛撃 集中 通常弾・連射矢up 猫火 暴れ撃ち なし 討討討 動画あり ヘビィ 09 14"86 覇砲ユプカムトルム 攻撃中 通常弾・連射矢up 痛撃 回避1 見切り1 攻撃大 射撃 なし 捕捕討 ガンス 11 28"96 王牙銃槍【火雷】 斬れ味+1 弱点特攻 罠師 ボマー 攻撃大 調合大 睡眠ブメ2 捕捕捕 大剣 11 55"03 王牙大剣【黒雷】 匠 集中 抜刀技 攻撃小 攻撃大 火事場力 睡眠猫2 討討討 ハンマー 12,12,46 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃大 弱点 罠師 耳栓 業物 攻撃大 麻痺猫二匹 捕捕捕 太刀 12 51"36 漆黒爪【終焉】 攻撃大 業物 弱点特効 回避性能1 ボマー 攻撃大 睡眠猫2匹 捕捕捕 ランス 13 54"10 ブラックテンペスト 弱点特効 回避性能+1 攻撃大 火事場 ど根性 なし 討討討 三眼装備 ライト 13 55"23 王牙弩【野雷】 雷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 攻撃大 特殊攻撃 調合 なし 捕捕捕 狩猟笛 13 57"93 王牙琴【鳴雷】 匠 弱点特効 笛吹き名人 捕獲の見極め 攻撃大 根性 麻痺猫2 捕捕捕 剣斧 19 28"00 王牙剣斧【裂雷】 攻撃中 切れ味+1 弱点特効 回避性能1 睡眠猫1 麻痺猫1 攻撃大 捕討討 剣士 大剣 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 11 39 39.46 ID cLFbiVXf 最近はクリアしてからリセットの繰り返しで…ジョーの時は時間なかって戦術書けなかったですね 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】11 55"03 【武器・武器種】王牙大剣【黒雷】・大剣 【スキル】匠・集中・抜刀技・攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】 http //imepita.jp/20110309/391940 http //imepita.jp/20110309/392420 http //imepita.jp/20110309/392890 http //imepita.jp/20110309/392630 【戦術・備考】 基本的には黒き殺意の奔流と全く同じなんですけどね 装備は頭だけフル強化(素材足りなかったから)防御212 エリア5スタート鬼人グレート飲んでユクモの木の採取場所に移動して オトモが採取してる隙に大タルG×2→小タル→苦虫でネコ火事場へ エリア6に入ってシビレ罠→近寄る前に丸薬 ジャギノスとかはエリア5、7側に居たら寄ってこないので無視 シビレ罠中は頭に溜め3→横殴り→強溜め3で怒りに すぐに閃光→丸薬はセットで音爆弾に合わせて待機して構えたら 音爆弾→溜め3を2セットぐらいしたら睡眠したので落とし穴を設置→丸薬溜め3 落とし穴前に丸薬→落とし穴中はつなぎは何でもいいので 溜め3を頭に3回当てて最後薙ぎ払い→納刀→落ちてきた所に頭に溜め3で エリア6で討伐してジャギさん達を倒す 砥石使って赤い花?と丸い草の間ぐらいに落とし穴設置して 1匹目が消えたら丸薬→落ちてきた所に頭に溜め3→前転その場納刀→その場音爆弾→丸薬で すぐに落とし穴かかるので後は上と一緒、2匹目を逃がしてしまいエリア9にて討伐、 3匹目も2匹目と一緒でこちらはエリア6で討伐 太刀 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 02 47 17.82 ID zjBDk1mZ 【クエスト名称】 渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】 3体とも捕獲 【タイム】12 51"36 【武器・武器種】 漆黒爪終焉 太刀 【スキル】攻撃大業物弱点特効回避性能1ボマー 【ドリンクスキル】 攻撃大 【オトモ】睡眠猫2匹 【画像】 http //imepita.jp/20110308/754260 http //imepita.jp/20110308/755590 シビレ罠3個(捕獲用)鬼人G怪力の種3使用睡眠爆破1回づつ 2、3匹目は開幕にも大樽G とりあえず寝るまえに・・・とりあえず5分針はだしたい所 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 08 11 08.50 ID zjBDk1mZ 221 http //imepita.jp/20110309/292590 http //imepita.jp/20110309/291960 訂正 ハンマー 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 03 00 58.63 ID qO68Pnvw 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】21 10"10 【武器・武器種】王牙槌【大雷】 ハンマー 【スキル】攻撃中、耳栓、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】罠猫と麻痺ブメ、ジンオウ一式 【画像】 装備 http //a2.upup.be/f/r/vgwGn59Y0D.jpg ステータス http //a2.upup.be/f/r/fB0jbBa3yE.jpg 時間 http //a2.upup.be/f/r/sYChesIyrF.jpg http //a2.upup.be/f/r/3iN6CIbXAs.jpg 【戦術・備考】 G級思い出して楽しかった 三眼スタイルです 鬼人閃光爆弾は無し、音爆は2個、インナーは黒 捕獲にシビレ罠3つ、怒り時落とし穴1つ オトモが神憑った立ち回りでシビレ罠2つ 爆弾で一度怒らせたが、一匹目、三匹目を麻痺に 紙防御でノーマル状態のびたーんで半分もってかれる 3匹目のワッフル状態の時に逝きかけましたが、なんとかクリア 振り向き溜め2、スタンプの普通の立ち回り 慎重になるので手数がかなり減ってしまったけど、回避がうまくなった 気がした 次は使いこなせない武器担ぎスタイルで逝ってみる。煮詰めず 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 07 45 21.64 ID Uk2TGhGN おはようございまーす! 5分針は無理だったけど、今のうち今のうち… 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】12 59"43 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】弱点特効 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力 【オトモ】なし 【画像】ttp //uproda.2ch-library.com/350614DGh/lib350614.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/350616GAN/lib350616.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/350615zHa/lib350615.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/35061740O/lib350617.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/350618K4X/lib350618.jpg 【戦術・備考】 ミラを思い出して楽しかった(嘘 火事場は1匹目だけ、3匹目の途中で被弾し少しの間だけ勝手に発動 6スタートで開幕大きい方の雑魚にこやし、小さい方は大樽Gで怪力飲んで処理 少し戦った後、小樽でナルガ怒らせながら火事場 怒りが解けたら音爆弾で、ひたすら頭狙いです 1匹目捕獲後にいにしえの秘薬で全回復 2匹目3匹目は落ちてきたとこに爆破、足を引きずったら閃光で止めました 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 57 27.25 ID ZG1BxgvX 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】12,12,46 【武器・武器種】アルメタ(ハンマー) 【スキル】攻撃大弱点罠師耳栓業物 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】麻痺猫二匹 【画像】http //o.pic.to/193yzn 【戦術・備考】 全部二回目のスタンの時に捕獲です。 スラッシュアックス 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 03 30 45.42 ID trCYP8vN たまには恥ずかしがってないで貼ってみる 【クエスト名称】 渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】 捕獲1、討伐2 【タイム】19 28 【武器・武器種】 裂雷 剣斧 【スキル】攻撃中 切れ味+1 弱点特効 回避性能1 【ドリンクスキル】 攻撃大 【オトモ】睡眠猫1 麻痺猫1 【画像】 http //imepita.jp/20110309/118950 シビレ1、落とし穴3、鬼人G、怪力、砥石、閃光、音爆、大樽G5 睡眠猫1匹でも閃光やら落とし穴で3匹とも寝てくれた。捕獲玉3個しかなかったwww…orz 最近、剣斧が不参加多いんで誰ぞ頑張って欲しい(´・ω・`) 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 07 09 02.09 ID qO68Pnvw 頑張ってきた 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】二頭捕獲、一頭討伐 【タイム】7分31秒 (残り時間) 【武器・武器種】デモン 剣斧 【スキル】攻撃大、耳栓 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】罠猫と麻痺猫 【画像】 http //c2.upup.be/f/r/L0396wj4lR.jpg http //c2.upup.be/f/r/XKX1HXtCM2.jpg http //c2.upup.be/f/r/G1OIhbBQPt.jpg 【戦術・備考】 回復薬グレート20個+現地調合約5個、応急薬9+のこりの回復薬 一死、秘薬2つ シビレ罠1、オトモ罠1、落とし穴1、捕獲玉4、爆弾閃光なし 張り付いて振り回せばいいと思ってた死にたい 前半は横ステップフレーム回避に感動。剣斧楽しい 使いこなせばかなり好相性だと感じた、感じただけ いかんせん被弾とダメージがひどいので、後半は大剣みたいな使い方になってた 欲張ったら死ぬ、でも欲張らなければ倒せない。のジレンマ 42 28"50 でクリア! 今日はもういいや… ランス 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 16 10 28.47 ID 3ug1rfIQ 八つ当たり2号です。 【クエスト名称】 渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 13 54 10 【武器・武器種】 ブラックテンペスト (ランス) 【スキル】 弱点特効 回避性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 ど根性 【オトモ】 なし 【画像】 http //imepita.jp/20110309/415130 http //imepita.jp/20110309/413990 http //imepita.jp/20110309/414290 http //imepita.jp/20110309/414650 【戦術・備考】 セレーネで行きたかったのですが暴れ撃ちが出なすぎなくせに このスキルばかり出たのでランスで・・・ しっぽビターンで火事場発動を狙うため序盤は一歩深い位置取りで誘発 1匹目開始時大タルG設置してお出迎え 2匹目以降は登場位置に設置 余裕がある場合は怒り誘発で音爆弾も使用しました しっぽビターンの闘魂注入後は何がカスってもダメなので吐きそうです 基本的にとにかく頭狙いで他は危なくない場所のみ攻撃しました 使用アイテムは大タルG6 鬼人G 怪力種 音爆弾 こんがり肉 砥石 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 19 54 46.45 ID 39x4w8qs [1/2] 3匹通してネコ火事場維持って予想以上にキツいな ましてや 243なんて根性状態とか精神的にムリすぎる… 何回くらいやり直して成功できたんだろか ガンランス 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 11 21 27.90 ID 4Dd8UCsV 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】13 59"53 【武器・武器種】古代式殲滅銃槍 ガンランス 【スキル】斬れ味+1、砥石使用高速化、罠士、ボマー、弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大、砲撃術 【オトモ】睡眠ブメ×2、 【画像】http //imepita.jp/20110309/394430 http //imepita.jp/20110309/394220 【戦術・備考】 BCスタート。エリチェン時に小タルで飛びながら鬼人G・怪力の種を飲みながら移動。 砲撃は青ゲージに落ちてから水平突き×2砲撃に使うくらい。 とにかく白ゲージで頭を突く事を意識しました。睡眠爆破は各1回。 閃光・音爆忘れたのが心残り。 砲撃しないならオウガガンスでいいな… 235 名前:232[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 12 46 27.45 ID 4Dd8UCsV と、言う訳で火雷で 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】11 28"96 【武器・武器種】王牙銃槍【火雷】 ガンランス 【スキル】斬れ味+1、弱点特攻、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大 、調合大 【オトモ】睡眠ブメ2、 【画像】http //imepita.jp/20110309/451310 http //imepita.jp/20110309/451510 http //imepita.jp/20110309/451760 【戦術・備考】 232とほぼ一緒。開始位置はナルガと同エリアでした。 捕獲タイミングは斬れ味の消費具合でなんとなくやってます。被弾多目。 閃光→音爆をやろうと思ったけど安定しないような気がしたので使用せず。 まだ縮むとは思うけどギブアップw 狩猟笛 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/03/09(水) 15 41 15.69 ID wryVzrNL 遅いですけど笛がなかったのでうp 本当に遅くてごめんなさい 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】17 55 【武器・武器種】王牙琴【鳴雷】 狩猟笛 【スキル】火事場2 痛撃 笛吹名人 回避性能1 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】麻痺猫2 【画像】http //imepita.jp/20110309/559430 http //imepita.jp/20110309/560650 【戦術・備考】 降りてくる場所に痺れ罠をおいてあとは振り向きに右ぶん回し当てました 吹きなおしたり罠調合したり砥石のために 時間がなくて剥ぎ取りできなかった2匹のなるにゃんゴメンね 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 15 53 54.50 ID Uk2TGhGN [2/3] 240 タイムが速くても遅くても、自分がTAだと思ってがんばったなら堂々と! だいたい笛で火事場とか使っててすごいじゃん 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 21 19 25.38 ID rqW+uA0B 使えそうな笛を持ってたのでチャレンジしました 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】すべて捕獲 【タイム】13"57 93 【武器・武器種】王牙琴(狩猟笛) 【スキル】匠、弱点特効、笛吹き名人、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】 攻撃大、根性 【オトモ】 なし 【画像】 http //imepita.jp/20110309/687700 http //imepita.jp/20110309/687380 【戦術・備考】 ナルガと同じエリアでスタート 自分強化を吹いて種を飲んで戦闘開始 攻撃大を一回吹いてあとは叩きつけとぶんまわしで頭をなぐるだけ 2、3匹目は着地の場所にタルG設置 旋律もかけ直しておく 戦い方は一緒で2回目のスタン中に罠を仕掛けて捕獲 補食のエリチェンがうざすぎるでござる ガンナー 弓 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 16 07 16.80 ID 3ug1rfIQ 落選組が亜種に会えなくなった腹いせに原種に八つ当たりしてきました 連投失礼します 【クエスト名称】 渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 09 19 13 【武器・武器種】 轟弓【虎髯】 (弓) 【スキル】 見切り+2 痛撃 集中 攻撃UP小 通連UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】 ナシ 【画像】 http //imepita.jp/20110309/534720 http //imepita.jp/20110309/533430 http //imepita.jp/20110309/533880 http //imepita.jp/20110309/534220 【戦術・備考】 特に書く事は有りませんが頭をきっちり狙う事が最優先 2匹目3匹目はナルガ登場位置に大タルG2個設置し ダメ稼ぎと怒り誘発しました 以後常に怒り状態にするため音爆弾も使用 攻撃力を431に維持しておくのにも気をつけました 飛びかかりの時に撃墜させるとかなり時間稼げていいです あとは会心の出方とご機嫌を祈るだけ 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 16 38 04.52 ID Uk2TGhGN 242 そっちも抽選あるほど参加希望者多かったんだ てっきり少ないと思ってて、私でもそこそこ行けるかな?とか考えたけど 242&243さんレベルの人がいるんじゃ とても自分には無理だったと思いました それ以前に私には組む相手が見つからなかったけど… 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 34 38.44 ID 5vYBvVnJ 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】09 14 86 【武器・武器種】ファーレンフリード 弓 【スキル】攻撃大 弱点特効 集中 通常矢UP 見切り+1 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場力 暴れ撃ち 逃走術 【オトモ】なし 【画像】 http //imepita.jp/20110309/842430 http //imepita.jp/20110309/842950 http //imepita.jp/20110309/843690 http //imepita.jp/20110309/844220 【戦術・備考】 火事場を発動させナルガのエリアに移動したらすぐに逃げるとこに罠設置 1匹目捕獲したら同じとこに罠設置 2匹目の出現地点に樽G×2 3匹目も同様 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 37 07.52 ID ZdN9P4yx せっかくなので参加しました 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】08 51"70 【武器・武器種】轟弓さん 弓 【スキル】攻撃力UP【大】 最大数生産 弱点特効 集中 通常弾・連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち 【オトモ】なし 【動画】http //www.nicovideo.jp/watch/sm13826132 【戦術・備考】 戦闘は普通です 3体とも弱ったら閃光で足止めしてます 2、3体目は出現位置に樽爆G、ちょっと離れたところに落とし穴を張っています 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 53 29.03 ID JKq3K8oX いつも動画乙 8分とか速すぎるでしょjk ライトボウガン 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 01 08 33.98 ID /7sp+44A 時間かかってるけど、一番乗りしときます 【クエスト名称】 渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】 3体とも捕獲 【タイム】 27 23"03 【武器・武器種】 凶針【水禍】 ライトボウガン 【スキル】雷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 特殊攻撃術 調合術 着地術 【オトモ】 なし 【画像】 http //imepita.jp/20110309/031400 http //imepita.jp/20110309/031930 http //imepita.jp/20110309/031610 http //imepita.jp/20110309/030700 【戦術・備考】 電撃弾、火炎弾、通常弾2を調合分まで持ち込み 撃てる時は刃翼、無理そうなら頭に属性弾を連発しただけです 2体目の途中で電撃弾が 3体目の途中で火炎弾が尽きたので、通常2で頭狙い どれも足を引きずるのを確認後、定位置に先回りして捕獲 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 20 05 38.54 ID GHD6lV4m 酷いタイムだけど上手い人来るまでのつなぎとしてお願いします 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】21 37"53 【武器・武器種】凶針【水禍】(ライトボウガン) 【スキル】 回避距離 最大数生産 連発数+1 捕獲の見極め 属性攻撃強化 【ドリンクスキル】攻撃大 調合大 医療術 【オトモ】睡眠猫2 【画像】 http //viploader.net/ippan/src/vlippan192688.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan192689.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan192690.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan192691.jpg 【戦術・備考】 ジャギィを始末した後、閃光と音爆弾を使いながら 電撃弾をひたすら刃翼と頭に撃ち、眠ったら大タルG2を爆破 最後の1匹は電撃弾が尽きたので途中から火炎弾を用いました 火事場ができる人なら5分針もいけるのではないでしょうか 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 20 26 44.91 ID ALEsqoyZ 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】13分55秒23 【武器・武器種】野雷・ライトボウガン 【スキル】回避距離、雷攻撃+1、連発、捕獲の見極め、属性強化 【ドリンクスキル】攻撃大、こやし 【オトモ】睡眠貫通ブメ×2 【画像】 http //imepita.jp/20110309/709840 http //imepita.jp/20110309/710270 http //imepita.jp/20110309/710610 http //imepita.jp/20110309/710910 【戦術・備考】 平常時は刃翼、怒り時は頭と刃翼狙い 睡眠入ったら樽G×2をセットしペイント弾で起爆→ペイント当ててマーキング 1匹目倒したら通常3で雑魚そうじして各種調合と怪力飲んで2匹目 猫頼りなので粉塵多めなのに睡眠3回と奮わずで3匹目に適当に通常3を撃って捕獲 使用アイテムは秘薬×1、粉塵×6、音爆×4、樽G×6、電撃弾調合込み全部、通常3×52発、怪力の種×3 猫が活躍しなかった(いつもは睡眠4~6回)割にタイムはまあまあよかった きちんと当てれば火事場無しでも電撃のみで行けて12分位が限界かな 計算したら怒り時は頭>刃翼なのが判明してからは大分楽になった ヘビィボウガン 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 14 50 59.32 ID j3ku//q7 [1/2] 非火事場で10分30秒まではいけた でも残り30秒も縮まる気がしない 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 15 05 25.29 ID /c81QU/y 238 貼っちゃいなよ。 俺も火事場なんて維持する自信ないから、たぶん頑張って10分針が限界だわ。 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 16 32 58.49 ID j3ku//q7 239 納得のいくタイムを出してから貼りたかったんだ ということで貼ります 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】1捕獲 2捕獲 3討伐 【タイム】9分14秒86 http //imepita.jp/20110309/581080 http //imepita.jp/20110309/583090 【武器・武器種】覇砲ユプカムトルム ヘビィボウガン 【スキル】攻撃中、通常弾・連射矢UP、弱点特攻、回避性能+1、見切り+1 http //imepita.jp/20110309/582500 【ドリンクスキル】攻撃大、こやし玉達人、射撃術 http //imepita.jp/20110309/581980 【オトモ】無し 【戦術・備考】 ナルガに大タルG当てて怒らせたところを閃光で足止めして逃げルートにシビレを仕掛ける 通常2をしゃがんでしばらくしたら脚引きずるナルガに麻酔玉 シビレ仕掛けて次のナルガが出てくるところに大タルG仕掛けて待ち伏せ 通常2をしゃがんd(ry 最後のナルガは戦闘中にシビレにかかってしまいましたが、運良く逃げられる前に討伐できました スタートがキャンプだったのと1頭目にかなり時間かけたので、色々と粘ればもっと時間短縮できますよ おまけ(戦略とか感想とか) 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 22 59 15.17 ID hYLuyLAD 片手と双剣なんてナルガとの相性最高なのに非参加なのか……!? 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 13 27.04 ID XJ5rpfyK 非…参加…? 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 17 52.92 ID UAs1rIzo おい、ハンマー防具なしってどういうことだってばよ 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 19 58.23 ID ZdN9P4yx 254 一応三眼だってばよ 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 21 25.19 ID LA0zcmG6 お守りがスロ3なだけだな 裸だ 参照 http //uproda.2ch-library.com/350614DGh/lib350614.jpg 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 23 10.61 ID 39x4w8qs ランスも兄鬼プレイだしプロハン達遊びすぎだろwww 参照 http //imepita.jp/20110309/414650 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 28 17.43 ID OzPR7G+K 片手いないの? なら俺が・・・ 名前 コメント